Från Vision till Verklighet: Artificial Intelligence Design Assistant (AIDA) för att facilitera Kollaborativa Designprocesser
Forskningsprojekt, 2024
– 2026
Misslyckandet att identifiera felaktigheter i byggnadsutformningen i tidiga skeden av sjukhusprojekt har visat sig vara en betydande orsak till kostsamma ombyggnation och ej fullt fungerande verksamhet och byggnader.Byggnadsutformningen har en direkt påverkan på verksamheten och deras förmåga att effektivt utföra sina dagliga arbetsuppgifter.
Misslyckandet att identifiera felaktigheter i byggnadsutformningen i tidiga skeden av sjukhusprojekt har visat sig vara en betydande orsak till kostsamma ombyggnation och ej fullt fungerande verksamhet och byggnader. Byggnadsutformningen har en direkt påverkan på verksamheten och deras förmåga att effektivt utföra sina dagliga arbetsuppgifter. Det är därför viktigt att fånga kunskap och ta hänsyn till verksamhetens feedback och involvering i samband med utformningen av deras framtida lokaler. Detta görs ofta idag med hjälp av abstrakta beskrivningar, 2D-ritningar och bilder vilka kan vara svåra att tolka och förstå och kan ge olika tolkningar och bristande kommunikation. Vilket resulterar i att verksamhetens förståelse för och kravställning på de framtida lokalerna blir bristfällig och därigenom inte kommuniceras till konsulter och entreprenörer på ett effektivt sätt. Ytterligare sätt att involvera verksamheten är genom att byggande av dyra provrum eller använda visualiseringsverktyg såsom Virtual Reality (VR) samt användningen av standardiserade riktlinjer och funktionskrav.I detta FoU-projekt kommer därför fokus ligga på att implementera, studera och undersöka hur VR och användningen av riktlinjer, funktionskrav kan implementeras i projekteringsprocessen. Projektet tar avstamp i FoU-projektet ”Kollaborativ informationsstruktur”, (2019-01813) som studerat hur kollabrativa virtuella miljöer och samarbetsmiljöer tillsammans med informationsstrukturer, riktlinjer och funktionskrav kopplat till byggnadsutformningen kan användas för att stödja samskapande och effektivare och bättre processer. Under FoU-projekt utvecklades en kollaborativ process och design- och planeringsverktyg baserat Virtual Collaborative Design Environment (ViCoDE). ViCoDE är ett kollaborativt design- och planeringsverktyg baserat på byggnadsinformationsmodeller (BIM) och VR i kombination med en pekskärm och projektorduk. Användare kan interagera och ändra den virtuella modellen av byggprojektet tillsammans under kollaborativa workshops. Resultatet var att scenario-baserad designdialog och granskning kunde åstadkommas och därigenom tillåter verksamheten att bli aktiva och medbestämmande i beslutsfattningen, men även att en effektivare och bättre designprocess kan skapas med kortare ledtid i designgranskningen och projekteringen.Dock visade resultatet från fallstudierna att de medverkade deltagarna inte kom förberedda och utryckte även svårigheten att ta till sig de senaste ”bästa praxis” och riktlinjer kopplat utformningen av byggnader. Ändå utryckte de att VR och scenario-baserad designdialog och granskning tillsammans gav en bra och effektiv process där kunskapsutbyte och många byggnadsutformningsfel upptäcktes tillsammans. Deltagarna utryckte även svårigheten att säkerställa om huruvida den virtuella miljön granskas utifrån rätt frågeställningar och scenarier.Detta FoU-projekt tar avstamp i detta och vill undersöka och vidareutveckla om AI kan användas som användargränssnitt för att stödja användarna, genom att hjälpa deltagarna med scenarier och frågeställningar kopplat till riktlinjer och ”bästa praxis”. Projektet kommer vidareutveckla ViCoDE och implementera AI-drivna projekt och personliga assistent, anpassad för att revolutionera processen hur framtida byggnadsutformning genomförs med hjälp av VR, AI och informationsstrukturer. Genom att integrera en projekt och personlig AI-assistent i VR-miljön, avser projektet att möjliggöra och skapa ett användargränssnitt som tillgängliggör ”bästa praxis” och kunskapsbasen i hur skolmiljöer och sjukhusmiljöer skall utformas utifrån vad användaren upplever i VR. Genom att använda en personaliserad och interaktiv användarassistans vid utformnings och granskningsprocessen av lokalerna, kommer detta i slutändan leda till en bättre och effektivisera planeringsprocesser, förbättrade pedagogisk och lärande miljö och optimerad vårdmiljö och patientvård. AI-assistent kommer att erbjuda intuitivt, interaktivt stöd, anpassa
Deltagare
Mattias Roupé (kontakt)
Chalmers, Arkitektur och samhällsbyggnadsteknik, Construction Management
Samarbetspartners
Göteborgs Stad
Gothenburg, Sweden
Liljewall arkitekter
Göteborg, Sweden
PTS Forum
Jönköping, Sweden
Stockholms stad
Stockholm, Sweden
Finansiering
Formas
Projekt-id: 2024-00082
Finansierar Chalmers deltagande under 2024–2026