Tailor My Zwift: How to Design for Amateur Sports in the Virtual World
Artikel i vetenskaplig tidskrift, 2022
zwift
physical activity
virtual sports
indoor cycling
Författare
Marit Bentvelzen
Universiteit Utrecht
Gian Luca Savino
Universiteit Utrecht
Jasmin Niess
Universiteit Utrecht
Judith Masthoff
Universiteit Utrecht
Paweł W. Woźniak
Chalmers, Data- och informationsteknik, Interaktionsdesign och Software Engineering
Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction
25730142 (eISSN)
Vol. 6 MHCI 216Ämneskategorier
Design
Interaktionsteknik
Människa-datorinteraktion (interaktionsdesign)
DOI
10.1145/3546751