Virtuellt kontorsarbete (VirKA) - fysiska, kognitiva och sociala effekter av kunskapsarbete i VR-miljöer
Report, 2024

Projektet ”Virtuellt kontorsarbete (VirKA) - fysiska, kognitiva och sociala effekter av kunskapsarbete i VR-miljöer” (VirKA, dnr. 210043) genomfördes 2022-2024 och syftade till att bidra med kunskap, råd och erfarenheter kring användning av VR-utrustning för kunskapsarbete. Målet var att bidra med vetenskapligt belagd kunskap som kan vägleda arbetsgivare som överväger att implementera en VR-arbetsmiljö. Ett vidare mål var att skapa rekommendationer för utvecklare och användare av VR-utrustning.
Denna rapport ger översiktliga resultat av projektet ”Virtuellt kontorsarbete fysiska, kognitiva och sociala effekter av kunskapsarbete i VR-miljöer - VirKA”. Detaljerade resultat återges i kommande vetenskapliga publikationer. Det praktiska slutresultatet av projektet är rekommendationer till 1) arbetsgivare som funderar på att implementera VR-utrustning i sin arbetsmiljö, 2) användare som tänker sig att arbeta med  i VR-miljöer, och 3) designers och utvecklare av VR-system för kunskapsarbete för att vidareutveckla mer ergonomiskt genomtänkt hård- och mjukvara för kunskapsarbetssyften. Tanken är att dessa målgrupper proaktivt kan väga för- och nackdelar i förhållande till deras tänkta verksamhet, samt förutse effekter på fysiskt, kognitivt och socialt välmående samt produktivitet, samarbete och kommunikation. I synnerhet  avser projektet att utarbeta rekommendationer om fysisk belastningsexponering, rörelsemönster och fysiska beteenden som observeras vid VR-understött kunskapsarbete, samt visuella och fysiska komfortupplevelser relaterade till bärande och användning av VR-utrustning. 
Resultaten är baserade på tre kvalitativa delstudier som genomfördes med 11-24 deltagare med professionell erfarenhet av kunskapsarbete i datorbaserad miljö. Delstudierna var en solostudie, en fokusgruppsstudie och en mötesstudie. Solostudien och mötesstudien var observationsstudier där deltagare utförde arbetsuppgifter med VR-utrustning, och syftet var att undersöka hur VR-utrustningen påverkade deltagarna fysiskt och kognitivt, samt hur det är att samarbeta i ett virtuellt mötesrum. Fokusgruppsstudien hade syftet att undersöka deltagarnas upplevelse av att arbeta med VR-utrustning i solostudien, samt deras inställning till att eventuellt ha VR-utrustning som arbetsverktyg i framtiden.
Projektet planerades och genomfördes av två forskare: Cecilia Berlin från Chalmers Tekniska Högskola i Göteborg och Maral Babapour Chafi från Institutet för Stressmedicin, Västra Götalandsregionen. Projektet mynnade ut i ett antal konferenspresentationer och kommande vetenskapliga publikationer.

kognitiv ergonomi

virtual reality

VR

kunskapsarbete

​Visualisering, Produktion, punktmoln, metod, simulering, virtuell verklighet, hållbarhet

ergonomi

fysisk ergonomi

arbetsmiljö

samarbete

Author

Cecilia Berlin

Chalmers, Industrial and Materials Science, Design & Human Factors

Maral Babapour Chafi

Chalmers, Industrial and Materials Science, Design and Human Factors

VirKA - physical, cognitive and social effects of virtual knowledge work in Virtual Reality (VR) environments

AFA Insurance (210043), 2022-02-01 -- 2024-01-31.

Subject Categories (SSIF 2025)

Production Engineering, Human Work Science and Ergonomics

Other Engineering and Technologies

Science and Technology Studies

Driving Forces

Sustainable development

Areas of Advance

Health Engineering

Publisher

Chalmers

More information

Latest update

3/21/2025