Virtuellt kontorsarbete (VirKA) - fysiska, kognitiva och sociala effekter av kunskapsarbete i VR-miljöer
Rapport, 2024

Projektet ”Virtuellt kontorsarbete (VirKA) - fysiska, kognitiva och sociala effekter av kunskapsarbete i VR-miljöer” (VirKA, dnr. 210043) genomfördes 2022-2024 och syftade till att bidra med kunskap, råd och erfarenheter kring användning av VR-utrustning för kunskapsarbete. Målet var att bidra med vetenskapligt belagd kunskap som kan vägleda arbetsgivare som överväger att implementera en VR-arbetsmiljö. Ett vidare mål var att skapa rekommendationer för utvecklare och användare av VR-utrustning.
Denna rapport ger översiktliga resultat av projektet ”Virtuellt kontorsarbete fysiska, kognitiva och sociala effekter av kunskapsarbete i VR-miljöer - VirKA”. Detaljerade resultat återges i kommande vetenskapliga publikationer. Det praktiska slutresultatet av projektet är rekommendationer till 1) arbetsgivare som funderar på att implementera VR-utrustning i sin arbetsmiljö, 2) användare som tänker sig att arbeta med  i VR-miljöer, och 3) designers och utvecklare av VR-system för kunskapsarbete för att vidareutveckla mer ergonomiskt genomtänkt hård- och mjukvara för kunskapsarbetssyften. Tanken är att dessa målgrupper proaktivt kan väga för- och nackdelar i förhållande till deras tänkta verksamhet, samt förutse effekter på fysiskt, kognitivt och socialt välmående samt produktivitet, samarbete och kommunikation. I synnerhet  avser projektet att utarbeta rekommendationer om fysisk belastningsexponering, rörelsemönster och fysiska beteenden som observeras vid VR-understött kunskapsarbete, samt visuella och fysiska komfortupplevelser relaterade till bärande och användning av VR-utrustning. 
Resultaten är baserade på tre kvalitativa delstudier som genomfördes med 11-24 deltagare med professionell erfarenhet av kunskapsarbete i datorbaserad miljö. Delstudierna var en solostudie, en fokusgruppsstudie och en mötesstudie. Solostudien och mötesstudien var observationsstudier där deltagare utförde arbetsuppgifter med VR-utrustning, och syftet var att undersöka hur VR-utrustningen påverkade deltagarna fysiskt och kognitivt, samt hur det är att samarbeta i ett virtuellt mötesrum. Fokusgruppsstudien hade syftet att undersöka deltagarnas upplevelse av att arbeta med VR-utrustning i solostudien, samt deras inställning till att eventuellt ha VR-utrustning som arbetsverktyg i framtiden.
Projektet planerades och genomfördes av två forskare: Cecilia Berlin från Chalmers Tekniska Högskola i Göteborg och Maral Babapour Chafi från Institutet för Stressmedicin, Västra Götalandsregionen. Projektet mynnade ut i ett antal konferenspresentationer och kommande vetenskapliga publikationer.

kognitiv ergonomi

virtual reality

VR

kunskapsarbete

​Visualisering, Produktion, punktmoln, metod, simulering, virtuell verklighet, hållbarhet

ergonomi

fysisk ergonomi

arbetsmiljö

samarbete

Författare

Cecilia Berlin

Chalmers, Industri- och materialvetenskap, Design & Human Factors

Maral Babapour Chafi

Chalmers, Industri- och materialvetenskap, Design and Human Factors

Virtuellt kontorsarbete (VirKA) - fysiska, kognitiva och sociala effekter av kunskapsarbete i VR-miljöer

AFA Försäkring (210043), 2022-02-01 -- 2024-01-31.

Ämneskategorier (SSIF 2025)

Produktionsteknik, arbetsvetenskap och ergonomi

Annan teknik

Teknik och samhälle

Drivkrafter

Hållbar utveckling

Styrkeområden

Hälsa och teknik

Utgivare

Chalmers

Mer information

Senast uppdaterat

2025-03-21