Dan Dolonius

Visar 7 publikationer

2020

UV-free Texturing using Sparse Voxel DAGs

Dan Dolonius, Erik Sintorn, Ulf Assarsson
Computer Graphics Forum. Vol. 39 (2), p. 121-132
Artikel i vetenskaplig tidskrift
2020

Spherical Gaussian Light‐field Textures for Fast Precomputed Global Illumination

Roc Ramon Currius, Dan Dolonius, Ulf Assarsson et al
Computer Graphics Forum. Vol. 39 (2), p. 133-146
Artikel i vetenskaplig tidskrift
2019

Compressing color data for voxelized surface geometry

Dan Dolonius, Erik Sintorn, Viktor Kämpe et al
IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics. Vol. 25 (2), p. 1270-1282
Artikel i vetenskaplig tidskrift
2017

Compressing color data for voxelized surface geometry

Dan Dolonius, Erik Sintorn, Viktor Kämpe et al
Proceedings of the 21st ACM SIGGRAPH Symposium on Interactive 3D Graphics and Games, p. 13:1--13:10-
Paper i proceeding
2016

Fast, Memory-Efficient Construction of Voxelized Shadows

Viktor Kämpe, Erik Sintorn, Dan Dolonius et al
IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics. Vol. 22 (10), p. 2239-2248
Artikel i vetenskaplig tidskrift

Ladda ner publikationslistor

Du kan ladda ner denna lista till din dator.

Filtrera och ladda ner publikationslista

Som inloggad användare hittar du ytterligare funktioner i MyResearch.

Du kan även exportera direkt till Zotero eller Mendeley genom webbläsarplugins. Dessa hittar du här:

Zotero Connector
Mendeley Web Importer

Tjänsten SwePub erbjuder uttag av Researchs listor i andra format, till exempel kan du få uttag av publikationer enligt Harvard och Oxford i .RIS, BibTex och RefWorks-format.

Det finns inga projekt att visa.
Det kan finnas fler projekt där Dan Dolonius medverkar, men du måste vara inloggad som anställd på Chalmers för att kunna se dem.