Sverker Rasmuson

Visar 8 publikationer

2023

Method of real-time generation of 3d imaging

Ulf Assarsson, Sverker Rasmuson, Erik Sintorn
Patent
2022

Addressing the Shape-Radiance Ambiguity in View-Dependent Radiance Fields

Sverker Rasmuson, Erik Sintorn, Ulf Assarsson
Preprint
2022

PERF: Performant, Explicit Radiance Fields

Sverker Rasmuson, Erik Sintorn, Ulf Assarsson
Frontiers in Computer Science. Vol. 4
Artikel i vetenskaplig tidskrift
2021

A low-cost, practical acquisition and rendering pipeline for real-time free-viewpoint video communication

Sverker Rasmuson, Erik Sintorn, Ulf Assarsson
Visual Computer. Vol. 37 (3), p. 553-565
Artikel i vetenskaplig tidskrift
2020

User-guided 3D reconstruction using multi-view stereo

Sverker Rasmuson, Erik Sintorn, Ulf Assarsson
Proceedings - I3D 2020: ACM SIGGRAPH Symposium on Interactive 3D Graphics and Games
Paper i proceeding
2016

Exploiting coherence in time-varying voxel data

Viktor Kämpe, Sverker Rasmuson, Markus Billeter et al
Proceedings of the 20th ACM SIGGRAPH Symposium on Interactive 3D Graphics and Games, p. 15-21
Paper i proceeding

Ladda ner publikationslistor

Du kan ladda ner denna lista till din dator.

Filtrera och ladda ner publikationslista

Som inloggad användare hittar du ytterligare funktioner i MyResearch.

Du kan även exportera direkt till Zotero eller Mendeley genom webbläsarplugins. Dessa hittar du här:

Zotero Connector
Mendeley Web Importer

Tjänsten SwePub erbjuder uttag av Researchs listor i andra format, till exempel kan du få uttag av publikationer enligt Harvard och Oxford i .RIS, BibTex och RefWorks-format.

Det finns inga projekt att visa.
Det kan finnas fler projekt där Sverker Rasmuson medverkar, men du måste vara inloggad som anställd på Chalmers för att kunna se dem.