Efficient Virtual Shadow Maps for Many Lights
Paper i proceeding, 2014
shadows
virtual
real-time
cube map
Författare
Ola Olsson
Chalmers, Data- och informationsteknik, Datorteknik
Erik Sintorn
Chalmers, Data- och informationsteknik, Datorteknik
Viktor Kämpe
Chalmers, Data- och informationsteknik, Datorteknik
Markus Billeter
Chalmers, Data- och informationsteknik, Datorteknik
Ulf Assarsson
Chalmers, Data- och informationsteknik, Datorteknik
Proceedings of the ACM SIGGRAPH Symposium on Interactive 3D Graphics and Games (I3D 2014)
Ämneskategorier
Datorteknik
Styrkeområden
Informations- och kommunikationsteknik
DOI
10.1145/2556700.2556701