Solving a 3D Cube Puzzle in a Collaborative Virtual Environment: As Good as Really Being There Together?
Paper i proceeding, 2001

Författare

Anthony Steed

Ralph Schroeder

Ann-Sofie Axelsson

Chalmers, Institutionen för teknik och samhälle

Alexander Nilsson

Ilona Heldal

Chalmers, Institutionen för teknik och samhälle

Josef Wideström

Chalmers Medialab

Åsa Abelin

Siggraph, L.A. USA, August 12-17

Ämneskategorier

Systemvetenskap

Mer information

Skapat

2017-10-08