Skin Deformation Methods for Interactive Character Animation
Kapitel i bok, 2017
Skinning
Physics-based animation
Character animation
Skeleton-based animation
Deformation
Volume-preserving
Författare
Nadine Abu Rumman
Marco Fratarcangeli
Chalmers, Data- och informationsteknik
Computer Vision, Imaging and Computer Graphics Theory and Applications
153-174
978-3-319-64870-5 (ISBN)
Styrkeområden
Informations- och kommunikationsteknik
Ämneskategorier
Datavetenskap (datalogi)
Datorseende och robotik (autonoma system)
ISBN
978-3-319-64870-5