Skin deformation methods for interactive character animation
Paper i proceeding, 2017
Character animation
Skeleton-based animation
Deformation
Physics-based animation
Skinning
Volume-preserving
Författare
Nadine Abu Rumman
Sapienza, Università di Roma
Marco Fratarcangeli
Chalmers, Tillämpad informationsteknologi, Interaktionsdesign
Communications in Computer and Information Science
1865-0929 (ISSN) 18650937 (eISSN)
Vol. 693 153-174Ämneskategorier
Datorteknik
Programvaruteknik
Människa-datorinteraktion (interaktionsdesign)
Datorseende och robotik (autonoma system)
Styrkeområden
Informations- och kommunikationsteknik
Building Futures (2010-2018)
Drivkrafter
Hållbar utveckling
DOI
10.1007/978-3-319-64870-5_8