Interactive Sculpting of Digital Faces Using an Anatomical Modeling Paradigm
Artikel i vetenskaplig tidskrift, 2020
Face modeling
Face animation
Digital human
Författare
Aurel Gruber
Disney Research|Studios
Eidgenössische Technische Hochschule Zürich (ETH)
Marco Fratarcangeli
Chalmers, Data- och informationsteknik, Interaktionsdesign
Gaspard Zoss
Disney Research|Studios
Eidgenössische Technische Hochschule Zürich (ETH)
Roman Cattaneo
Disney Research|Studios
Thabo Beeler
Disney Research|Studios
Markus Gross
Eidgenössische Technische Hochschule Zürich (ETH)
Disney Research|Studios
Derek Bradley
Disney Research|Studios
Computer Graphics Forum
0167-7055 (ISSN) 1467-8659 (eISSN)
Vol. 39 5 93-102Ämneskategorier
Datorteknik
Datavetenskap (datalogi)
Datorseende och robotik (autonoma system)
Styrkeområden
Informations- och kommunikationsteknik
DOI
10.1111/cgf.14071