Forces, Clashes and Remnants: a Model for Event-Driven Iterative Multidisciplinary Game Design
Paper i proceeding, 2005
interaction design
myTHeme
pervasive games
design requirements
game design
clashes
Multidisciplinary design
forces
Författare
Sus Lundgren
Chalmers, Data- och informationsteknik, Datavetenskap
Staffan Björk
Göteborgs universitet
Proceedings of ACM SIGCHI International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology (ACE 2005)
Ämneskategorier
Produktionsteknik, arbetsvetenskap och ergonomi